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[도서]
오프라인 불황, 온라인 활황
새 천년의 첫해에 해당하는 2000년도 이제 며칠 남지 않았다. 97년 이후 깊은 침체의 늪에 허덕여온 만화계는 새 천년을 맞아 불황 탈출을 기대했지만 올해 역시 기쁜 소식보다는 우울한 소식이 더 많았다. 다사다난했던 올 한해 만화시장을 결산해본다.1. 단행본 만화시장, 극심한 불황올해 만화시장은 단행본 만화의 판매 부진으로 극심한 불황에 시달렸다. 초판
2001-01-06
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[e-윈도우]
인기 따로, 판매 따로
올해도 많은 게임이 시장에 나왔다. 어떤 게임은 나왔는지 아는 사람도 거의 없이 슬그머니 사라지고, 어떤 게임은 기대와 관심을 한몸에 받고 나왔다가 그만큼의 비난을 받으며 묻혀버린다. 대중적인 관심은 받지 못하지만 몇몇 열혈 플레이어들이 떠받드는 게임이 있고, 게임에 대해 잘 모르는 사람도 이름은 들어봤을 정도로 유명세를 떨치는 게임이 있다.세계적으로 볼
2001-01-06
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[도서]
마르크스 퇴장, 롤링스톤스 등장
2000년 국내의 대중음악계를 결산하면서 빼놓을 수 없는 말이 있다면 바로 ‘하드코어’일 것이다. 그 중심에는 4년 만에 돌아온 서태지와 지난 6월에 있었던 레이지 어게인스트 더 머신(Rage Against The Machine)의 내한공연이 있다. 특히 레이지 어게인스트 더 머신은 밴드의 절정기에 공연을 가져 국내 하드코어 팬들의 큰 관심을 끌었는데, 1
2001-01-06
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[TV 가이드]
나, 엄마 딸 맞아?
올해가 <허준>의 해였다는 데 이의를 제기할 사람은 없겠다. 궁중의 암투를 그린 대하 서사물에서 벗어나 한 인물의 개인사를 현대적 감각으로 재해석한 <허준>은 상반기 방송가의 가장 큰 화제였다. 하지만 <허준>의 독주를 제외한다면 올해 드라마 시장은 ‘출생의 비밀’이 뒤흔들었다 해도 과언이 아닐 것이다. ‘출생의 비밀’이야
2001-01-06
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[e-윈도우]
포켓 몬스터, 게임시장 평정하다
올해도 많은 게임이 시장에 나왔다. 어떤 게임은 나왔는지 아는 사람도 거의 없이 슬그머니 사라지고, 어떤 게임은 기대와 관심을 한몸에 받고 나왔다가 그만큼의 비난을 받으며 묻혀버린다. 대중적인 관심은 받지 못하지만 몇몇 열혈 플레이어들이 떠받드는 게임이 있고, 게임에 대해 잘 모르는 사람도 이름은 들어봤을 정도로 유명세를 떨치는 게임이 있다.세계적으로 볼
2001-01-05
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[도서]
동화, 구호보다 힘센
애니메이션에 대해 글을 쓰다보면 가끔 범하는 오류가 있다. 만화나 동화가 원작인 작품을 소개할 때 원작자를 감독으로 착각하는 경우이다. 쉽게 말하면 <아마겟돈>이나 <아기공룡 둘리>의 감독을 원작자인 이현세와 김수정이라고 소개하는 것이다. 원작자가 애니메이션 작업에 별다른 관여를 하지 않으면 별로 문제가 없는데, 대개 캐릭터 설정이나
2001-01-05
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[TV 가이드]
1823-2030, 세대별 욕망 대변하는 닮은꼴 모델들
TTL - 제작연도 2000년 광고주 SK텔레콤 제품명 TTL 대행사 TBWA, 화이트 제작사 픽스필름(박준원 감독)
드라마 -제작연도 2000년 광고주 한통프리텔 제품명 드라마 대행사 웰콤 제작사 유레카(김규환 감독)
2000년의 끝자락, 소비자의 시선을 강렬하게 붙잡고 있는 두 광고가 있다. 이동통신브랜드인 TTL CF와 드라마 CF. 최근 두 광
2001-01-05
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